Ovivo x Almedia Link:将激励式用户获取转化为长期价值

Ovivo x Almedia Link:将激励式用户获取转化为长期价值

Ovivo 希望在不打断为其游戏带来忠实粉丝群体的核心体验的前提下,提升玩家价值

通过将 Almedia Link 直接嵌入游戏流程,Ovivo 解锁了一个 新的增量收入来源,并在上线后的短短几周内,让其用户在 留存每位玩家广告收入 两方面都更具 价值

在 Ovivo 的产品矩阵中,Link 将 15% 的新安装用户 转化为点击并关联其 Freecash 账户的玩家,这一表现超过了我们在类似激励式集成中看到的典型转化基准的两倍

在 Ovivo 的主力产品之一 Block Blitz 中,Link:

  • 为通过 Link 关联 Freecash 账户的用户带来了 D21 留存提升 28%

  • 与未关联用户相比,带来了额外的 每位关联用户广告收入提升 3%

  • 使 用户加权平均 CPA 提高了 $4.50

而这一切对 Ovivo 来说,无需任何 SDK 开发。以下是我们的实现方式。

挑战:在不影响用户体验的情况下提升变现能力

与大多数混合休闲游戏发行商一样,Ovivo 也面临一个熟悉的权衡:

  • 广告收入与用户体验:传统广告形式可能具有干扰性,会让玩家从乐趣中抽离并最终流失。

  • 增长与效率:传统 UA 渠道成本可能很高,仅仅增加流量并不一定能带来更高的 LTV。

  • 留存与变现:增加广告并不总能转化为玩家回流和更多付费。

Ovivo 希望找到一种方法来:

  1. 提升每位用户的用户价值和参与度

  2. 通过为玩家提供回流理由来增强留存

  3. 更好地变现现有流量,而不只是为更多流量付费

而且这一切都需要在不干扰核心玩法、也无需投入数周工程时间的情况下实现。

解决方案:Almedia Link 原生游戏内集成

Almedia Link 是一款轻量级游戏内组件,可将您的玩家连接到 Almedia 生态中的奖励型 UA 机会,在此案例中通过 Freecash 实现,同时不会让他们彻底离开您的游戏

我们于 9 月 28 日在 Ovivo 的全系产品中以原生方式集成了 Link,无需 SDK。在 Block Blitz(Android)中,Link 会在游戏过程中以上下文相关的可选操作形式出现:

  • 玩家会看到一个奖励型关联机会(例如“连接并赚取奖励”),自然融入流程。

  • 点击 Link 提示后,会打开无缝的 Freecash 账户绑定流程

  • 完成绑定后,用户即可赚取奖励,而 Ovivo 也能获得由 Freecash 奖励驱动的更高价值收入

由于 Link 接入了 Almedia 的奖励型用户获取引擎,该引擎围绕用户主动选择的激励与忠诚度机制构建,因此它不会替代 Ovivo 现有的变现方式,而是在现有成效之上叠加一条新的 LTV 收入来源。

链接究竟如何改变用户价值

传统变现渠道(激励视频、插屏广告、标准任务墙)通常聚焦于一次性曝光。它们对短期 ARPDAU 很有效,但很少能改变用户在数周乃至数月内的价值。

Link 则不同:

  • 将一次点击转化为持续的价值流

  • 当玩家点击 Link 提示并连接其 Freecash 账户后,他们带来的不再只是一次性收益,而是成为由激励型 UA 驱动的更高价值用户群的一部分。

  • 这些玩家有更多理由回流、持续游戏并继续付费,因为他们的游戏内行为现在与外部奖励挂钩。

在 Block Blitz 中,这一点在数据上体现为:

  • 更高的参与度:已连接用户在第21天回访的可能性高出 28%

  • 更高的变现:在观察期内,他们的人均广告收入比对照组高 3%

换句话说,Link 并没有蚕食 Ovivo 现有的变现能力。它提升了现有用户的价值。

结果:超越基准与竞品 SDK

在首个完整数据窗口(10月19日-11月10日)内,Ovivo 看到 Link 在核心 KPI 上表现超出预期

1. 新安装 → Link 转化

  • Block Blitz 中 15% 的新安装用户点击并完成了 Link。

  • 这远高于同类激励型集成通常约 6% 的基准,表明 Ovivo 的玩家认为游戏内 Link 提示既相关又具有吸引力。

2. 留存提升(D21)

  • 完成 Freecash 账户 Link 的用户,其 D21 留存率高出 28%,相比未 Link 用户。

  • 对于高流量的混合休闲游戏而言,D21 留存即使提升个位数百分点,也会为整个产品组合带来显著的长期 LTV 增长

3. 每用户广告收入更高(D21)

  • 在测量期内,已 Link 用户的每用户广告收入额外高出 3%,相比未 Link 用户。

  • 关键在于,这一提升是现有广告变现基础上的增量价值,而非从其他渠道重新分配预算。

4. 每用户 CPA

  • Linked 用户的加权平均每用户 CPA 高出 +$4.50,相比未 Link 用户

5. 与其他方案相比的成本效率

Ovivo 此前测试过其他承诺“边玩边赚”式互动的变现 SDK。在内部对比中,Link:

  • 带来了比这些 SDK 更强的用户质量和互动表现

  • 具有竞争力的每次 Link 成本(约 $4.5)实现了这一表现

  • 借助 Almedia 的激励型 UA 平台和报告,提供了更强的控制力和可视性

Ovivo 的反馈很明确:Link 的表现优于他们测试过的其他方案,同时又无需复杂的大型 SDK 集成。

什么是 Link,以及它为何对广告主有效?

激励式用户获取已成为现代移动游戏的核心增长渠道,因为它实现了激励一致:用户为奖励主动参与,广告主为高意向行为付费,发行方获得的是长期价值,而非一次性广告曝光。

Link 在此基础上进一步实现:

  • 在游戏内触达用户,而不是通过打扰式广告格式将其引出游戏

  • 将用户连接到激励式优惠,这些优惠位于 Almedia 的 UA 技术栈之上

  • 共享增长收益,即通过更高价值的激励型受众带来的 LTV 和广告收入增长

对于广告主而言,这意味着:

  • 触达 高意向、受奖励驱动的用户

  • 来自已链接用户的 更佳留存和互动信号(如 D21 提升)

  • 一个 无需增加 UA 预算或调整核心游戏设计 的新增长杠杆

实施:快速、原生、无需 SDK

Ovivo 面临的一项关键限制是工程资源带宽。他们需要一个方案,能够:

  • 无需进行繁重的 SDK 集成

  • 可在多个产品中快速部署

  • 且不会冒着破坏快节奏混合休闲游戏 UX 的风险

借助 Link,Ovivo:

  • 采用轻量级原生方案,无需 SDK即可完成集成部署

  • 在保持核心用户路径不变的同时,已在24 个产品中上线

  • 在初始集成后的六周内看到成效

  • 总体而言,与点击后但未完成 Link 的用户相比,完成 Link 的用户总价值高出$4.56

如今,Link 集成已成为一个模块化的变现与互动层,可按产品进行调优,而无需每次都重新构建其经济系统或广告技术栈。

展望未来:在 Ovivo 投放组合中扩展 Link

基于 Block Blitz 及其他游戏的早期成果,Ovivo 已:

  • 已将 Link 推广至其产品组合中的所有游戏

  • 探索更深层次的分群,例如基于行为和价值,向特定用户群体展示 Link

  • 与 Almedia 合作,在更长周期内跟踪 LTV 和留存,从而更清晰地了解长期影响

  • 继续与 Almedia 主动开展 A/B 测试,以测试新功能并优化表现

随着每个新游戏和新用户群体的上线,Ovivo 预计 Link 将继续:

  • 提升单用户价值

  • 释放与传统变现并行的增量收入来源

通过更丰富的奖励驱动体验增强玩家忠诚度

让您的广告支出带来更多价值

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