
概览
Superbox 是一家移动游戏开发与发行公司,致力于为全球玩家带来舒适与愉悦的体验。凭借涵盖 IAA 益智 / 消除类游戏的多元产品组合,Superbox 将简单却引人入胜的娱乐融入日常生活。
通过与 Almedia 合作,Superbox 旨在通过寻找一个既能带来强劲盈利能力(ROAS)又能实现可持续用户参与度(留存)的渠道,来增强长期 UA 表现,同时探索新的市场拓展机会。
挑战
SUPERBOX 面临一个关键的增长困境:部分 UA 渠道带来了强劲的 ROAS,但在长期留存方面表现不佳。另一方面,留存表现优异的渠道往往在盈利能力上不尽如人意。
挑战很明确——找到一家能够实现最佳平衡的 UA 合作伙伴:保持盈利能力、实现高效扩量,并获取能够长期保持活跃的高价值用户。
解决方案
为应对留存和 ROAS 挑战,Almedia 和 Superbox 采用了一套专为益智类游戏设计的数据驱动增长策略:
在付费与广告中最大化价值: 鉴于该游戏高度侧重应用内广告(IAA),我们设计了专为广告驱动型产品量身定制的结构。与其将返现活动与购买金额挂钩,我们改为以购买次数作为门槛,从而降低参与门槛。同时,未付费用户也可通过观看广告参与并获取奖励,确保 IAP 与广告收入在平衡中同步优化。
游戏内行为洞察: 我们利用参与度信号(如关卡完成模式、会话频次),为活动新增限时任务,以提升活动效果,并确保触达那些乐于持续体验益智关卡的玩家。
拓展至日本和韩国市场: 基于早期成效,活动进一步扩展至日本和韩国,这些市场对休闲益智游戏具有明确偏好,从而释放了增量增长机会。
迭代式性能优化: 通过持续测试——优化定向、增加新事件以及调整出价——活动效率得以提升,同时最大化 ROAS 和用户生命周期价值。
该策略帮助 Superbox 在盈利能力与留存之间实现平衡,并验证了激励式 CPI 活动是益智类游戏增长的可持续渠道。
结果

D30 ROAS: 相比非激励型 UA 渠道,高出 1.5–2 倍
D60,ROAS 比非激励式 UA 渠道高 1.5–2 倍——且在最初 30 天事件窗口之后仍持续提升,表明具备强劲的长期潜力
留存率(D30):比其他激励型 UA 渠道高 3×(2% → 6%)
Superbox 选择 Almedia 作为其首个基于 CPI 的激励式用户获取活动合作伙伴:该合作取得了令人印象深刻的成果,证明了这一模式在提升 ROAS 和用户留存方面的能力,同时验证了其作为可扩展、以 KPI 为导向的长期增长策略的潜力。
可持续增长:实现了日消耗增长4倍——同时ROAS和留存水平持续保持至今
亚太市场拓展: 已成功从初始活动扩展至日本和韩国
Almedia 不仅在 ROAS 方面达到了激励式 UA 基准,还在 D30 ROAS 方面显著超越,证明其是一个可靠的盈利渠道。凭借近 3× 更高的 D30 留存率,Superbox 得以实现增量增长和可持续互动。
结论
Superbox 与 Almedia 的合作展示了合适的奖励型 UA 渠道如何在盈利能力与用户参与度之间实现完美平衡。他们首个基于 CPI 的奖励型活动不仅验证了该模式作为长期增长驱动力的价值,也让 Superbox 有信心扩展至日本和韩国等新的重点市场。
借助 Almedia 的主动优化能力,包括事件回报校准和奖励结构设计,Superbox 实现了核心 KPI 和长期变现。在竞争激烈的美国市场,他们在 iOS 和 Android 上规模化获取高质量用户,将活动支出翻倍,并推动 D7 留存和 ROAS 提升 120%。通过将高 ROAS 与出色留存相结合——且这些结果至今仍保持强劲——Superbox 与 Almedia 一起为可持续增长解锁了新的强大增长杠杆。
准备好最大化留存率和 ROAS 了吗? 欢迎联系我们,了解 Almedia 如何支持您的增长策略。
