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美国和英国的 502 家移动游戏开发商如何看待激励式 UA,以及为何大多数开发商正在加大投入。
报告内容
开发商如何评价当前的 UA 环境,以及计划将预算投向何处
激励式广告活动与其他 UA 渠道的表现对比
从欺诈担忧到内部资源,尚未采用者的顾虑是什么
激励式 UA 的未来走向
激励式 UA 已摆脱“激励流量”的旧有印象。如今 94% 的开发商对其持积极态度,77% 已经开展过激励式广告活动。《Rewarded Returns》第一部分调研了 502 家移动游戏开发商,了解激励式广告活动的表现、尚未采用者的顾虑,以及该渠道的未来走向。
开发商已开展过激励式 UA 广告活动
77%
开发商表示激励式广告活动的表现优于其他 UA
82%
开发商表示激励式 UA 为他们带来了竞争优势
95%
82% 和 95% 的数据来自开展过激励式广告活动的开发商。建议在此处添加简短脚注。
尝试过激励式 UA 的开发商看到了成效。当被问及激励式广告活动与其他 UA 相比的表现时,82% 的开发商表示表现更好,近三分之一表示好得多。仅有 2% 认为效果较差。

留存是其中的重要因素。79% 的开发商表示,来自激励式广告活动的用户留存优于非激励来源的用户,59% 计划在 2025 年扩大激励式广告活动。在尚未开展过此类活动的开发商中,62% 担心落后于竞争对手,43% 计划将激励式 UA 纳入 2025 年的策略。
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完整报告还涵盖开发商面临的最大 UA 挑战、他们对激励平台在支持与反欺诈方面的评价,以及对玩家想法的初步观察。














