502 nhà phát triển game di động tại Mỹ và Anh nghĩ gì về UA dựa trên phần thưởng, và vì sao phần lớn trong số họ đang tăng cường đầu tư.
Nội dung báo cáo
Các nhà phát triển đánh giá môi trường UA hiện nay ra sao và dự định chi tiêu vào đâu
Hiệu quả của chiến dịch có thưởng so với các kênh UA khác
Điều gì khiến những bên chưa áp dụng còn e ngại, từ lo ngại gian lận đến nguồn lực nội bộ
Hướng đi tiếp theo của UA dựa trên phần thưởng
UA dựa trên phần thưởng đã bỏ lại hình ảnh “lưu lượng khuyến khích” trước đây. Hiện 94% nhà phát triển có cái nhìn tích cực về kênh này, và 77% đã từng chạy chiến dịch có thưởng. Phần Một của Rewarded Returns khảo sát 502 nhà phát triển game di động về hiệu quả của chiến dịch có thưởng, những rào cản khiến các bên chưa áp dụng còn e ngại, và hướng đi tiếp theo của kênh này.
đã từng chạy chiến dịch UA dựa trên phần thưởng
77%
cho biết chiến dịch có thưởng hiệu quả hơn các kênh UA khác của họ
82%
cho biết rewarded UA mang lại cho họ lợi thế cạnh tranh
95%
Tỷ lệ 82% và 95% đến từ các nhà phát triển đã từng chạy chiến dịch có thưởng. Nên thêm một chú thích nhỏ ở đây.
Các nhà phát triển đã thử rewarded UA đều thấy kết quả. Khi được hỏi chiến dịch có thưởng so với các kênh UA khác ra sao, 82% cho biết hiệu quả hơn, và gần một phần ba cho biết hiệu quả hơn nhiều. Chỉ 2% thấy kém hiệu quả hơn.

Tỷ lệ giữ chân là một phần quan trọng của kết quả đó. 79% cho biết người dùng từ chiến dịch có thưởng có tỷ lệ giữ chân tốt hơn người dùng từ các nguồn không có thưởng, và 59% dự định mở rộng chiến dịch có thưởng trong năm 2025. Trong số các nhà phát triển chưa từng chạy, 62% lo ngại bị tụt lại sau đối thủ, và 43% dự định đưa rewarded UA vào chiến lược năm 2025.
Tải báo cáo
Báo cáo đầy đủ còn đề cập đến những thách thức UA lớn nhất mà các nhà phát triển gặp phải, cách họ đánh giá các nền tảng có thưởng về hỗ trợ và phòng chống gian lận, cùng cái nhìn sơ bộ về suy nghĩ của game thủ.














