米国と英国のモバイルゲーム開発会社502社が、リワード型UAをどう捉えているのか、そして多くの企業が投資を強化している理由とは。
レポートの内容
開発会社による現在のUA環境の評価と、今後の予算配分の計画
他のUAチャネルと比較したリワード型キャンペーンのパフォーマンス
不正への懸念から社内リソースまで、未導入企業が導入をためらう理由
リワード型UAの今後の方向性
リワード型UAは、インセンティブトラフィックというかつてのイメージから脱却しました。現在、開発会社の94%がリワード型UAを肯定的に評価しており、77%がすでにリワード型キャンペーンを実施しています。Rewarded Returnsの第1部では、モバイルゲーム開発会社502社を対象に、リワード型キャンペーンのパフォーマンス、未導入企業がためらう理由、そしてこのチャネルの今後について調査しました。
すでにリワード型UAキャンペーンを実施した開発会社
77%
リワード型キャンペーンが他のUAを上回る成果を上げたと回答した開発会社
82%
リワード型UAによって競争優位性を得たと回答した開発会社
95%
82%と95%は、リワード型キャンペーンを実施したことのある開発会社の回答です。ここに簡単な脚注を加えるとよいでしょう。
リワード型UAを試した開発会社は成果を実感しています。リワード型キャンペーンを他のUAと比較した評価を尋ねたところ、82%がより高い成果を上げたと回答し、約3分の1は大幅に上回ったと回答しました。効果が低かったと回答したのはわずか2%でした。

その大きな要因がリテンションです。79%が、リワード型キャンペーンから獲得したユーザーは非リワード型の流入元のユーザーよりもリテンションが高いと回答し、59%が2025年にリワード型キャンペーンを拡大する予定でした。まだ実施していない開発会社のうち62%は競合に後れを取ることを懸念し、43%が2025年の戦略にリワード型UAを加える予定でした。
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レポート全文では、開発会社が直面している最大のUA課題、サポートや不正対策の観点から見たリワードプラットフォームの評価、そしてゲーマーの考えについての先行分析も取り上げています。














