案例概述
《Merge Inn》的开发商 Original Games 在旗下游戏中接入 Link,验证了一个所有游戏工作室都关心的问题:通过 Freecash 奖励玩家,能否提高他们在游戏中的参与度?
Original Games 最初仅在少数游戏中小规模上线 Link,随后逐步推广至旗下所有游戏。
Original Games 通过 Almedia SDK 集成 Link,并利用同一 SDK 在其中四款游戏中开展 90/10 留出组对照实验。自 2026 年 9 月中旬起,90% 的新玩家会看到 Link,另外 10% 则完全不会看到。
截至第 14 天,Link 组在所有游戏内收入指标上均优于对照组:
每用户内购收入提升
25.6%
每用户平均收入(ARPU)提升
17.5%
付费玩家占比提升
9.1%
以上数据均不包含 Link 的 CPA 付款;CPA 收入是额外增加的一项收入来源。
客户挑战
Original Games 是一家以 AI 驱动的移动游戏开发商,专注于 Merge-2 合成类游戏,其广告变现(IAA)与应用内购(IAP)收入各占约 50%。
由于高参与度玩家能够同时带动内购和广告收入,团队希望通过留出组对照实验衡量 Link 对玩家参与度与消费行为的影响,而不仅仅追踪 CPA 收入。
Original Games 如何在旗下游戏中集成 Link
Link 展示在游戏内的进度界面中,已关联账号的玩家可以查看自己在游戏过程中获得的 Freecash 奖励。奖励由 Almedia 出资;每产生一次经过验证的成功关联,Almedia 都会向 Original Games 支付 CPA 费用,包括原本就已使用 Freecash 的玩家。有关完整机制,请参阅「Link for games」。
实验结果
Original Games 使用 Almedia SDK 集成 Link,并通过同一 SDK 在四款游戏中实施和衡量留出组实验:新玩家按 90/10 分为 Link 组与完全不展示 Link 的对照组。结果仅纳入已达到第 14 天的玩家同期群,确保每位玩家均有完整的 14 天数据。
截至第 14 天,Link 组玩家的应用内购支出更高,发生购买行为的玩家占比也更高;广告收入及第 14 天留存率同样优于对照组。
上述收入数据仅包含游戏内 IAP 和 IAA 收入,不包括 Link CPA 付款。此外,Link 组中有 15.2% 的玩家成功关联 Freecash,Original Games 从每次成功关联中获得一笔 CPA 收入。
这对游戏工作室意味着什么
Original Games 的留出组实验表明,Link 组玩家的游戏参与度更高、活跃时间更长。到第 14 天,更多玩家仍在持续游戏,内购支出与广告收入也更高;此外,Link CPA 还带来了一项独立的额外收入。
通过 Almedia SDK,Original Games 只需一套集成方案,即可在四款游戏中接入 Link,并通过留出组实验衡量其效果。
了解 Almedia Link
对于正在考虑接入 Link 的发行商,最合适的下一步是在自己的游戏中开展留出组对照实验。借助 Almedia SDK,你可以先集成 Link,对比衡量其对每用户收入和留存率的影响,再决定后续推广范围。
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