概要
『Merge Inn』を手がけるOriginal Gamesは、自社ゲームにLinkを導入し、多くのゲームスタジオが関心を持つテーマを検証しました。Freecashを通じてプレイヤーに報酬を提供することで、ゲームへのエンゲージメントは高まるのでしょうか。
Original Gamesはまず一部のゲームでLinkを小規模に導入し、その後すべてのタイトルへ段階的に展開しました。
Original GamesはAlmedia SDKを通じてLinkを実装し、同じSDKを使って4タイトルで90:10のホールドアウトテストを実施しました。2026年9月中旬以降、新規プレイヤーの90%にLinkを表示し、残りの10%には表示していません。
14日目時点で、Linkを表示したグループはゲーム内収益のすべての指標で対照群を上回りました。
ユーザーあたりIAP収益の増加
25.6%
ユーザーあたり収益(ARPU)の増加
17.5%
課金プレイヤー率の増加
9.1%
これらの数値にはLinkによるCPA収益は含まれておらず、別途追加収益として加わります。
課題
Original GamesはAIを活用するモバイルゲーム開発会社で、Merge-2ジャンルを専門としています。収益構成はIAAとIAPが約50%ずつです。
エンゲージメントの高いプレイヤーは、アプリ内課金と広告収益の双方に貢献します。そのため同社は、CPA収益だけでなく、Linkがエンゲージメントや課金行動に与える影響も対照群と比較して測定したいと考えました。
Original GamesでのLink導入
Linkはゲーム内の進捗画面に表示され、連携済みのプレイヤーは、プレイ中に獲得したFreecash報酬を確認できます。報酬はAlmediaが負担し、既存のFreecashユーザーを含め、確認済みの連携1件ごとにOriginal GamesへCPA報酬を支払います。仕組みの詳細は「Link for games」をご覧ください。
結果
Original GamesはAlmedia SDKでLinkを実装し、同じSDKを使って4タイトルでホールドアウトテストを実施し、その効果を計測しました。新規プレイヤーの90%をLink表示群、10%を非表示の対照群に分けています。結果には14日目に達したコホートのみを含め、すべてのプレイヤーについて14日分のデータを確保しています。
14日目時点で、Link表示群はアプリ内課金額と課金プレイヤーの割合が高く、広告収益と14日目の継続率も対照群を上回りました。
上記の収益データは、ゲーム内のIAPおよびIAA収益のみを対象としており、LinkによるCPA収益は含まれていません。さらに、Link表示群のプレイヤーの15.2%がFreecashとの連携を完了し、Original Gamesは連携1件ごとにCPA報酬を獲得しました。
ゲームスタジオへの示唆
Original Gamesのホールドアウトテストでは、Link表示群のエンゲージメントが高まり、より長くゲームをプレイする傾向が確認されました。14日目時点でも継続してプレイするユーザーが多く、アプリ内課金額と広告収益も高い結果となりました。さらに、LinkによるCPA収益も別の収益源として加わりました。
Almedia SDKにより、Original Gamesは単一の実装で4タイトルにLinkを導入し、ホールドアウトテストでその効果を測定できます。
Almedia Linkについて詳しく見る
Linkの導入を検討しているパブリッシャーには、自社ゲームでホールドアウトテストを行うことをおすすめします。Almedia SDKでLinkを実装し、対照群と比較してユーザーあたり収益や継続率への影響を測定したうえで、展開規模を判断できます。
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